¿QUE SON LOS PERIFERICOS DE ENTRADA?


Los periféricos de entrada son componentes de hardware que permiten introducir datos o información a una computadora. Estos dispositivos están diseñados para captar datos a través de algún medio, como movimiento, sonido o imagen, y transformarlos en datos digitales que el sistema informático puede recibir, procesar y utilizar. Los periféricos de entrada permiten que el usuario se comunique con la computadora y son generadores de información. Algunos ejemplos de periféricos de entrada son el teclado, el mouse y el micrófono

Los periféricos de entrada se pueden clasificar según el tipo de dato que introducen, el modo de conexión con la computadora, el grado de libertad que ofrecen y la modalidad de entrada que utilizan. Según el tipo de dato, se pueden distinguir los siguientes grupos:

· Periféricos de ingreso de texto: Son aquellos que permiten introducir caracteres alfanuméricos o símbolos, como el teclado, el tablero de control o el lector óptico.

·  Periféricos compuestos: Son aquellos que combinan diferentes funciones de entrada, como botones, palancas, ruedas o sensores, como el mouse, el joystick, el gamepad o el volante.

·   Periféricos multimedia: Son aquellos que permiten capturar imágenes o videos del exterior o de algún medio digital, como la cámara web, la cámara digital, el escáner o la capturadora de video.

·  Periféricos de entrada de sonido: Son aquellos que permiten grabar o reproducir sonido, como el micrófono, los auriculares o los altavoces.

·  Periféricos biométricos: Son aquellos que permiten identificar al usuario mediante algún rasgo físico o biológico, como la huella dactilar, el iris, la voz o el rostro.

·  Periféricos de reconocimiento de gestos: Son aquellos que permiten interactuar con la computadora mediante movimientos corporales o señales manuales, como el sensor Kinect, el guante virtual o el anillo inteligente.

Según el modo de conexión, se pueden distinguir los siguientes tipos: 

·   Periféricos internos: Son aquellos que se encuentran dentro del gabinete o la carcasa de la computadora y se conectan directamente a la placa base o a alguna tarjeta de expansión, como el teclado integrado en las laptops o las tarjetas de sonido.

 

    Periféricos externos: Son aquellos que se encuentran fuera del gabinete o la carcasa de la computadora y se conectan mediante algún cable o puerto específico, como el mouse USB, la cámara HDMI o el micrófono Jack.

·   Periféricos inalámbricos: Son aquellos que no requieren ningún cable o puerto para conectarse con la computadora y utilizan alguna tecnología inalámbrica, como el Bluetooth, el infrarrojo o el Wi-Fi, como el mouse inalámbrico, la cámara IP o los auriculares Bluetooth.

Según el grado de libertad, se pueden distinguir los siguientes casos:

·   Periféricos bidimensionales: Son aquellos que permiten introducir datos en dos dimensiones (altura y anchura), como el mouse tradicional, la tableta gráfica o la pantalla táctil.

   Periféricos tridimensionales: Son aquellos que permiten introducir datos en tres dimensiones (altura, anchura y profundidad), como el mouse 3D, el navegador 3D o el sensor Kinect.

Según la modalidad de entrada, se pueden distinguir los siguientes modos:

·   Entrada directa: Es aquella en la que el espacio de entrada coincide con el espacio de salida, es decir, que se introduce el dato en el mismo lugar donde se muestra el resultado, como en una pantalla táctil o un lápiz óptico.

·  Entrada indirecta: Es aquella en la que el espacio de entrada no coincide con el espacio de salida, es decir, que se introduce el dato en un lugar distinto al que se muestra el resultado, como en un mouse o un teclado.

Los periféricos de entrada deben cumplir con una serie de requisitos básicos para su funcionamiento óptimo. Estos requisitos son:

     Conectividad: Deben ser compatibles con la computadora y ofrecer una conexión estable y rápida.

·   Ergonomía: Deben ser cómodos y fáciles de usar para el usuario, adaptándose a sus características físicas y preferencias.

·  Precisión: Deben captar los datos con exactitud y sin errores, evitando las interferencias o las distorsiones.

Los periféricos de entrada son elementos esenciales para el funcionamiento de una computadora, ya que  estos permiten la comunicación entre el usuario y el sistema informático. Gracias a ellos, se pueden introducir datos e información de diferentes formas y modalidades, facilitando las tareas y las actividades que se realizan con la computadora.

Algunos ejemplos son:

Nombre

Imagen

Descripción

Teclado

 


Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora 

Ratón

 


Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador

Joystick

 




Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador.

Lápiz óptico

 


 Es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse o con menor éxito, a la tableta digitalizadora.

Micrófono

 


Dispositivo electrónico acústico que convierte el sonido que percibe en señal eléctrica

Webcam

 


Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

Escáner

 


Es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos.

Escáner de código de barras

 


Es un dispositivo que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.


Tableta digitalizadora

 


Es un periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel. También permite apuntar y señalar los objetos que se encuentran en la pantalla. Consiste en una superficie plana sobre la que el usuario puede dibujar una imagen utilizando el estilete (lapicero) que viene junto a la tableta.

El touchpad

 


Es un dispositivo que permite controlar el cursor en la pantalla mediante el deslizamiento de los dedos sobre una superficie sensible al tacto. Se suele encontrar integrado en los portátiles